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標簽: IzWwR IRTWw JGR 8vQ
上傳時間: 2015-02-22
上傳用戶:ommshaggar
b to b 模式 電子商務系統 ,c# 開發 , B/S結構
標簽: to 模式 電子商務系統
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:hanli8870
樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不重複 (3) 每個節點內的指標個數為元素個數加一 (4) 第 i 個指標所指向的子節點內的所有元素值皆小於父節點的第 i 個元素 (5) B 樹內的所有末端節點深度一樣
標簽: MIN 元素 tree
上傳時間: 2017-05-14
上傳用戶:日光微瀾
歐幾里德算法:輾轉求余 原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b) 當b為0時,兩數的最大公約數即為a getchar()會接受前一個scanf的回車符
標簽: gcd getchar scanf mod
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:2467478207
文章介紹了一種對語音進行變速不變調處理的系統" 該系統與ADPCM編解碼技術相結合!能更精確地檢測和分割(音元)!并通過音元的復制和抽取實現了對播放語速的控制!達到了變速不變調的目的"。該系統用FPGA實現!結果表明:采用改進后的音元處理算法!可以大大減少語音處理中所引入的噪聲;該算法與ADPCM相結合實現的語音變速系統!具有速度快、占用資源少、芯片面積小和成本低等特點"。
標簽: ADPCM FPG 變速
上傳時間: 2017-07-24
上傳用戶:songnanhua
數據結構課程設計 數據結構B+樹 B+ tree Library
標簽: Library tree 數據結構 樹
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:semi1981
< B語言與方法:實用形式化開發指南>> 本書介紹了B抽象機符號語言以及用于支持形式化規格說明和高集成 系統開發的方掛。首先,介紹了B 語言的發展歷史及與其他語言的關系,然 后,從集合、序列等基本數學符號表示到B 語言的結構化機制,再到它所支 持的大型程序設計方法,全面地介細了B 符號語言的描述方法。
標簽: gt 語言 lt 開發指南
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:康郎
* 高斯列主元素消去法求解矩陣方程AX=B,其中A是N*N的矩陣,B是N*M矩陣 * 輸入: n----方陣A的行數 * a----矩陣A * m----矩陣B的列數 * b----矩陣B * 輸出: det----矩陣A的行列式值 * a----A消元后的上三角矩陣 * b----矩陣方程的解X
標簽: 矩陣 AX 高斯 元素
上傳時間: 2015-07-26
上傳用戶:xauthu
(1) 、用下述兩條具體規則和規則形式實現.設大寫字母表示魔王語言的詞匯 小寫字母表示人的語言詞匯 希臘字母表示可以用大寫字母或小寫字母代換的變量.魔王語言可含人的詞匯. (2) 、B→tAdA A→sae (3) 、將魔王語言B(ehnxgz)B解釋成人的語言.每個字母對應下列的語言.
標簽: 字母 tAdA 語言 詞匯
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:ayfeixiao
1.有三根桿子A,B,C。A桿上有若干碟子 2.每次移動一塊碟子,小的只能疊在大的上面 3.把所有碟子從A桿全部移到C桿上 經過研究發現,漢諾塔的破解很簡單,就是按照移動規則向一個方向移動金片: 如3階漢諾塔的移動:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C 此外,漢諾塔問題也是程序設計中的經典遞歸問題
標簽: 移動 發現
上傳時間: 2016-07-25
上傳用戶:gxrui1991
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